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書籍:「WiiRemoteプログラミング」
著者:白井暁彦・小坂崇之・木村秀敬・くるくる研究室
表紙:タナカユカリ
発売:2009年7月25日 好評発売中
詳細:こちらから

内容:WiiRemoteを利用したインタラクティブ技術のプログラミング学習書

 話題の家庭用ゲーム機「Wii」の特徴的なコントローラーである「WiiRemote」をPCで使うプログラミングが注目されている。高性能な加速度センサーや赤外線センサーを持ち、Bluetooth接続が可能で、プログラミング可能なデバイスを、個人レベルで自作したり入手したりすることはできなかった。WiiRemoteの登場とともにそれが安価で手軽に入手可能になり、多くの人々が興味を持っている。

 本書は、WiiRemoteの応用に興味があるプログラミング初学者向けに、WiiRemoteをPCから扱うためのプログラミングを解説する。ハードウェア寄りのゲームプログラミング入門書として、ステップバイステップでソースコードを解説する。具体的なサンプルを開発しながら、インタラクション技術を独習できる。言語はC/C++、C#およびActionScript 3、Processingなどをサポート。

Wiiラジコン その2

Wiiリモコンを2台用意します。
 一台目をコントローラ用Wiiリモコン
 二台目をモータ制御用Wiiリモコンとします。

コントローラ用Wiiリモコンを傾けると、Wiiラジコンが進みます。
ータ制御用リモコンのLEDの信号をモータドライバに接続することで簡単にモータを制御します。

Wiiフィットで制御しても面白そうです。赤外線カメラが搭載されているので、赤外線を自動に追尾して動くものや、ライントレーサとしても使うことができますね。