kosaka.jpg小坂崇之
 Takayuki KOSAKA, Ph.D.

 

金沢工業高等専門学校 グローバル情報工学科 准教授  博士(工学)

メール: kosaka[at]neptune.kanazawa-it.ac.jp
kosaka[at]kosaka-lab.com

 

【略歴】

1978年和歌山県和歌山市生まれ。 金沢工業大学 工学部 情報工学科卒(1997-2001)。 金沢工業大学 工学研究科 博士前期課程(情報工学専攻)修了(2001-2003)。 金沢工業大学 情報処理サービスセンター 助手(2003-2007)。 金沢工業大学 工学研究科 博士後期課程(情報工学専攻)単位取得退学(2004-2007)。 金沢工業高等専門学校 国際コミュニケーション情報工学科 講師(2007)。 平成20年金沢工業大学にて博士号(工学)取得。 金沢工業高等専門学校 グローバル情報工学科講師(2009)。 同学科 准教授。金沢工業大学 情報学部 メディア情報工学科 非常勤講師(兼任) (2010)

 

【趣味・特技】

  • パラグライダー、バルーン、ジャグリング、編み物

 

【委員】

  • 第38回照明学会全国大会(ローカル)(2005)
  • 石川県フライヤー連盟 理事(2008-)
  • インタラクション2008 実行委員(広報)(2008)
  • インタラクション2009 実行委員(広報)(2009)
  • 情報処理学会ヒューマンコンピュータインタラクション研究会 運営委員(2009-)
  • NICOGRAPH International 2009 (ローカル)(2009/06)
  • 第15回日本バーチャルリアリティ学会大会 実行委員(Web・広報)(2010)

 

 

【受賞歴】

  • LavalVirtual2010 Awards "Medicine and Health" 受賞(2010/04)
  • 石川コンテンツマーケット2010 最優秀賞(2010/03)
  • 第8回 芸術科学会展2010 第4部門 ゲーム・アプリ・ガジェット部門 最優秀賞(2010/03)
  • 第7回 芸術科学会展2009 インタラクティブ部門 最優秀賞(2009/03)
  • 第16国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト 各務ヶ原市長賞(2008/10)
  • エンタテインメントコンピューティング2008 関西テレビ・カンテーレ賞(2008/10)
  • エンタテインメントコンピューティング2008 芸術科学会・最優秀論文賞(2008/10)
  • 情報処理学会 平成19年度山下記念研究賞(2007)
  • eAT kanazawa'04 アワード 中島賞
  • 第1回 日本海デジタルアートコンテスト 石川県知事賞
  • eAT Kanazawa'01 アワード 審査員特別賞
  • eAT kanazawa'98 アワード 審査員特別賞

 

【査読付き学術論文】

  • 小坂崇之. WindStage(WindDisplay & WindCaemra). 芸術科学会論文誌, Vol. 8, No. 2, pp. 57-65 , 2008.
  • 小坂崇之, 宮下芳明, 服部進実. 頭部-上半身部位に対する風覚実験についての評価. 情報処理学会論文誌, Vol.48, No.12, pp.3827-3836, 2007.
  • 宮下芳明, 小坂崇之, 服部進実. 没入型三次元風覚ディスプレイのためのコンテンツ開発. 日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol.12, No.3, pp.315-321, 2007.

 

【国際会議&国内研究会】
  • Takayuki Kosaka, Yusuke Sasayama, Takuya Iwamoto, Junichi Akita. "Mommy Tummy" Development of a pregnancy experience system. Proceeding of Virtual Reality International Conference(VRIC2010). pp287-290.2010/04/07-09.
  • 小坂 崇之, 笹山裕輔, 岩本 拓也. 妊婦体験ジャケット「MommyTummy」の開発, インタラクション2010論文集,pp.89-92, 2010/03/01.
  • Akihiko Shirai, Simon Richir, Takuya Iwamoto, Takayuki Kosaka, Hidetaka Kimura. WiiRemote programming: development experiences of interactive techniques that can be applied to education for young engineers. SIGGRAPH ASIA Educators Program , 2009/12/19.
  • 小坂崇之.次世代ゲーム開発のための没入型三次元風覚ディスプレイの開発, 財団法人中山隼雄科学文化財団 第16回研究成果報告会 , pp13-14,2009/10/23.
  • Takuya Iwamoto, Yusuke Sasayama,Mitsuo Motoki,Takayuki Kosaka. "Back to the Mouth" , SIGGRAPH 2009 Emerging Technologies , 2009/8/3 - 8/7.
  • Takuya Iwamoto, Yusuke Sasayama,Takayuki Kosaka. Changing Food Preferences via an Interactive System , NICOGRAPH International 2009 in Kanazawa CD-ROM(Poster), 2009/6/19.
  • Takuya Iwamoto, Shinji Ogura, Yusuke Sasayama, Keita Mura, Yoshitaka Toda, Takayuki Kosaka. -Blowgun system activated by mouth odor- "La flèche de l'odeur" , Laval Virtual International Conference,pp371-374,2009.
  • 笹山裕輔, 小坂崇之. MRおよびモーションキャプチャを用いた演舞学習システム , インタラクション2009論文集, 2009.
  • 岩本拓也, 小倉慎司, 笹山裕輔, 村啓太, 任田吉孝, 田中聖也, 小坂崇之. 口臭を入力とした吹き矢型デバイスの開発, インタラクション2009論文集, 2009.
  • 笹山裕輔, 小坂崇之. MRおよびモーションキャプチャを用いた演舞学習システム , 北陸地区 学生による研究発表会 講演論文集, pp78, 2009.
  • 岩本拓也, 笹山裕輔, 小坂崇之. 口臭を用いたシューティングシステムの提案, 北陸地区 学生による研究発表会 講演論文集, pp70, 2009.
  • 笹山裕輔, 小坂崇之. MRおよびモーションキャプチャを用いた演舞学習システム, エンタテインメントコンピューティング研究会2008論文集, pp33-34,2008.
  • 小坂崇之. Wind Stage(Wind Display & Wind Camera)の開発, エンタテインメントコンピューティング研究会2008論文集, pp35-36,2008.
  • 岩本拓也, 小倉慎司, 笹山裕輔, 村啓太, 任田吉孝, 田中聖也, 小坂崇之. 口臭を入力とした吹き矢型デバイスの開発, エンタテインメントコンピューティング研究会2008論文集, pp37-38,2008.
  • 小坂崇之, 平山亮, 服部進実. 全方位型Wind Surround System, エンタテインメントコンピューティング研究会2006論文集, pp83-84,2006.
  • 小坂崇之, 宮下芳明, 服部進実. 没入型三次元風覚ディスプレイの開発と評価, インタラクション2007論文集, pp.105-112, 2007.
  • 小坂崇之, 服部進実. Wind-Surround Systemを用いたVRコンテンツの試作,信学会,ヒューマンインフォメーション,メディア工学,映像表現&コンピュータグラフィックス研究会論文集ITS2005-59 , IE2005-266(2006-02) , pp71-76,2006.
  • 小坂崇之, 服部進実. Wind-Surround System, インタラクション2006論文集, pp.187-188, 2006.
  • Toshiyuki Yamamoto, Mark Groenewold, Takayuki Kosaka.Incorporating Human Interactivity in on-line Materials, World Conference on E-Learning in Corporate, Government, Healthcare, and Higher Education (E-LEARN),pp.1587-1590,2005.
  • 小坂崇之, 郭清蓮, 服部進実. RFIDを用いた仮想オブジェクト呼び出しによる3D「楽描きシステム」の試作,インタラクション2005論文集, 2005.
  • 宮本和徳, 千代和典, 坂本康正, 渡辺弥壽夫, 小坂崇之, 福田一郎. 奥行き標本化式3Dディスプレイシステム, 3D Image Conference 2004論文集, pp.229-232, 2004.
  • Yoko HOSHINO, Qinglian GUO, Takayuki KOSAKA, Yumiko SHIMA, Kazumasa KAWAI. Teaching Chinese Pronunciation through Applying Computer Graphics, Cybernetics and Informatics : Concepts and Applications, pp.18-22, 2001.
  • 小坂崇之, 中沢実, 服部進実. ネットユーザ参加型3DCGアニメーション作成システムの構築, 情報処理学会研究報告DPS-4,no102, pp19-24, 2001.

 

【書籍】

  • 白井暁彦, 小坂崇之, 木村秀敬, くるくる研究室.「WiiRemoteプログラミング」, ISBN 978-4-274-06750-1 (2009/07/25).

 

【展示】

  • WiiFit Shooting, MEX金沢2010, 05/20-22, 2010. 
  • "Mommy Tummy" Development of a pregnancy experience system, Proceeding of Virtual Reality International Conference(VRIC2010) LavalVirtual2010(France),2010/04/07-09.
  • 『MommyTummy』, 石川コンテンツマーケット2010, 2010/03/21.
  • 『ラフレ』, 石川コンテンツマーケット2010, 2010/03/21.
  • 『MommyTummy』, 医工連携フォーラム&タウンミーティング, 2010/03/05.
  • 『MommyTummy』, インタラクション2010, 2010/03/01.
  • 『MommyTummy』, いしかわ夢未来博2009, 2009/10/30-11/01.
  • 『口臭を用いた吹き矢型デバイス La flèche de l'odeur』, いしかわ夢未来博2009, 2009/10/30-11/01.
  • 『MommyTummy』, IVRC, 2009/10/22-25.
  • 『Back to the Mouth』, DIGITAL CONTENT EXPO2009, 2009/10/22-25.
  • 『口臭を用いた吹き矢型デバイス La flèche de l'odeur』, 第37回 石川の技能祭り, 2009/10/04.
  • 口臭を入力とした吹き矢型デバイスの開発, MEX2009, 05/21-23,2009.
  • Takuya Iwamoto, Yusuke Sasayama,Mitsuo Motoki,Takayuki Kosaka. "Back to the Mouth" , SIGGRAPH 2009 Emerging Technologies , 2009/8/3 - 8/7.
  • -Blowgun system activated by mouth odor- "La flèche de l'odeur" , Laval Virtual International Conference(France),2009, 4/22-24
  • 口臭を入力とした吹き矢型デバイスの開発, インタラクション2009, 03/5-6,2009.
  • MRおよびモーションキャプチャを用いた演舞学習システム, エンタテインメントコンピューティング2008, 10/19-31, 2008.
  • Wind Stage(Wind Display & Wind Camera)の開発, エンタテインメントコンピューティング2008, 10/19-31, 2008.
  • 口臭を入力とした吹き矢型デバイスの開発, エンタテインメントコンピューティング2008, 10/29-31,2008.
  • Wind Stage, インタラクティブ東京2008, 09/13-14, 2008.
  • 風覚ディスプレイ, MEX金沢2008, 05/21-23, 2008. 
  • 風覚ディスプレイ, かなざわコンテンツマーケット2006, 11/19, 2006.
  • KITAKAZE(3D), インタラクティブ東京2006, 09/29-30, 2006.
  • KITAKAZE(2D), 第14回 国際学生対校バーチャルリアリティコンテスト個人部門, 09/29-30, 2006.
  • Wind-Surround System, インタラクション2006, 03/03, 2006.

 

【外部導入研究費

  • 科学研究補助金 若手研究(B), 呼吸取得による伝統舞踊学習システムの研究, 2006-2008.
  • 中山隼雄科学技術文化財団, 次世代ゲーム開発のための没入型三次元風覚ディスプレイの開発, 2008.

 

【特許

  • 特開2007-307097 仮想空間生成装置ならびに環境風測定装置および環境風記録再生方法
  • 特開2007-307098 仮想空間生成そうちおよび方法
  • 特願2009-5830 吹き矢型デバイスおよびそれを用いたゲーム装置 (2009/01/14)
  • 特願2009-49566 「風測定装置」(2009/03/03)
  • 特願2009-49567 「環境風提示装置」(2009/03/03)
  • 特願2009-092757 「動作学習支援装置」 (2009/04/07)
  • 特願2009-238806 妊婦体験装置及びシステム (2009/10/16)

 

【Workshop】

  • 『WiiRemote Programming Workshop 新的インタラクションを構成する"部品としての"ゲームコントローラー』,北陸先端科学技術大学院大学 (2009/11/19)
  • 『Wiiリモコンで、パパと一緒にゲームを作ろう!』,日本科学未来館 (2009/10/24)
  • 『eAT子ども塾 15秒アニメを作ろう!』,ITビジネスプラザ武蔵 (2009/07/24-26)

 

【TV】

  • BS Japan 世の中進歩堂 『次世代の映像テクノロジーが大集結!常識を覆す驚異の技術が続々登場』(2009/11/15)
  • NHKデジタルスタジアム #351(2009/04/18)